Mes mayo 2018

Oculus presenta nuevos accesorios para Oculus Go

Acontinuacion mostramos las tres nuevas opciones de configuracion para nuestras Oculus Go Esta otra versión de la interfaz facial reemplazable está diseñada para usuarios que tengan menos puente nasal o los pómulos marcados. Está fabricada con los mismos materiales transpirables… Seguir leyendo →

TPCAST ​​se asocia con Schenker Technologies para distribuir su sistema VR inalámbrico multiusuario en Europa

Se informó a principios de este año que TPCAST ​​estaba trabajando en una edición comercial de su sistema de realidad virtual inalámbrico (VR). La compañía ha anunciado que la edición comercial será distribuida en Europa por la firma alemana Schenker… Seguir leyendo →

Unity lanza un certificado para sus usuarios profesionales.

El famoso motor de render y creador de juegos con soporte para realidad virtual lanza su certificado a nivel mundial. Una nueva Certificación de Unity para la comunidad global de programadores de Unity A medida que más industrias reconocen el… Seguir leyendo →

Consiguen utilizar los juegos de Steamvr con las Oculus Go

Con la aplicación ALVR que utiliza el streaming en las dos plataformas,tenies que descargar la versión de Pc que sera el emisor ,y luego el receptor en las Oculus Go. Os dejo el link de descarga, próximamente creare un vídeo tutorial… Seguir leyendo →

Oculus presenta el prototipo multifocal de Team Rehind Half Dome-Facebook Reality Labs

En la F8 de este año, la directora de producto de Oculus, María Fernández Guajardo, presento a los asistentes un adelanto de Half Dome, un auricular prototipo que incorpora investigaciones anteriores sobre pantallas varifocales y algunos hallazgos perceptivos preliminares con… Seguir leyendo →

Qualcomm presentará un nuevo chip Snapdragon diseñado específicamente para visores independientes

Es posible que los visores independientes estén listos para dejar atrás el ser parte del  teléfono inteligente en un futuro cercano, ya que Qualcomm presenta un nuevo sistema Snapdragon en un chip (SoC) diseñado específicamente para visores AR / VR… Seguir leyendo →

5K × 5K a 60FPS en video para tus Oculus Go segun John Carmack

John Carmack, CTO de Oculus, ha revelado que esta trabajando en una nueva tecnología de reproducción de video VR que, según él, llega a Oculus Go y a los nuevos teléfonos Gear VR. Para mostrarlo, la compañía está planificando un… Seguir leyendo →

Esta ‘cabina de realidad sensorial’ te hará sentir VR

Uno de los obstáculos a los que se enfrenta la realidad virtual es brindar sensaciones reales y profundas en la piel. La startup Sensiks, con sede en Ámsterdam, intenta resolver este problema con «pods de realidad sensorial», o SR, como… Seguir leyendo →

GameFace inicia los pedidos previos del kit de desarrollo para visores autónomos con soporte SteamVR ,integrado el potente chip NVIDI

GameFace Labs ha estado trabajando en su visión de los últimos visores VR independientes durante varios años, y aunque la compañía no alcanzó su objetivo anterior de obtener kits de desarrollo en manos de desarrolladores para finales de 2017, parecen… Seguir leyendo →

NOLO VR consigue € 10 millones en financiación, para BlueRun Ventures

Nolo VR, la empresa con sede en China que está detrás del sistema de seguimiento móvil 6DOF Nolo CV1, anunció hoy que han completado con éxito una ronda de financiación Serie A de € 10 millones. La Serie A estuvo dirigida… Seguir leyendo →

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